标准是对重复性事物和概念所做的统一规定。它以科学、技术和实践经验的综合成果为基础,经有关方面协商一致,由主管机构批准,以特定形式发布,作为共同遵守的准则和依据。
通过标准化以及相关技术策略的实施,可以整合和引导社会资源,激活科技要素,推动自主创新与开放创新,加速技术积累、科技进步、成果推广、创新扩散、产业升级。
为什么友情链接图标尺寸是88×31?
google AdSense那些广告默认尺寸是怎么确定的?
被称为第四媒体的互联网,广告是其普遍的盈利模式。往往广告主会在多家媒体发布广告,这就出现了重复性。为了减少重复劳动并且方便快捷统一的发布广告,于是经过多方协定产生了一些标准。
Interactive Advertising Bureau (IAB) ,是制定发布互动广告标准的国际组织。
它成立于1996年,其成员包括微软、google、yahoo等著名互联网公司。
广告有标准,那么页面要能够完美的展示这些广告,必须在设计之初将其考虑进来,在栅格系统中值入广告标准。
2009年更新的互动广告标准
Rectangles and Pop-Ups
文件尺寸
(px) |
最大文件
(kb) |
动画片长
(s) |
| 300 x 250 IMU – (Medium Rectangle) |
40 |
:15 |
| 250 x 250 IMU – (Square Pop-Up) |
40 |
:15 |
| 240 x 400 IMU – (Vertical Rectangle) |
40 |
:15 |
| 336 x 280 IMU – (Large Rectangle) |
40 |
:15 |
| 180 x 150 IMU – (Rectangle) |
40 |
:15 |
| *NEW* 300×100 IMU – (3:1 Rectangle) |
40 |
:15 |
| *NEW* 720×300 IMU – (Pop-Under) |
40 |
:15 |
Banners and Buttons
| 468 x 60 IMU – (Full Banner) |
40 |
:15 |
| 234 x 60 IMU – (Half Banner) |
30 |
:15 |
| 88 x 31 IMU – (Micro Bar) |
10 |
:15 |
| 120 x 90 IMU – (Button 1) |
20 |
:15 |
| 120 x 60 IMU – (Button 2) |
20 |
:15 |
| 120 x 240 IMU – (Vertical Banner) |
30 |
:15 |
| 125 x 125 IMU – (Square Button) |
30 |
:15 |
| 728 x 90 IMU – (Leaderboard) |
40 |
:15 |
Skyscrapers
| 160 x 600 IMU – (Wide Skyscraper) |
40 |
:15 |
| 120 x 600 IMU – (Skyscraper) |
40 |
:15 |
| 300 x 600 IMU – (Half Page Ad) |
40 |
:15 |
ADDITIONAL NOTES:
Those sizes that are bold above are part of the Universal Ad Package
:15 animation includes multiple loops
详细请下载文档2009 Updated Ad Unit Guidelines
继饭否叽歪等一批微博倒下之后,全民微博的步伐并没有因此而退却,随着新浪微博的神起,新一批巨头们的微博又掀起热潮。
微博也必将会按人群划分开来,会出现白领微博、校友微博、娱乐微博、草根微博、开发者微博等,因为要做到大而全而精而细的实在太难了,这也符合了互联网碎片化精细化的发展方向。
新浪微博t.sina.com.cn (名人)
ChinaRen微博t.chinaren.com (校友)
ITFeed微博t.itfeed.cn (互联网从业者)
搜房微博t.soufun.com (房地产)
搜狐微博t.sohu.com (大众)
人民微博t.people.com.cn (大众)
百度i贴吧tieba.baidu.com/i (名人)
鲜果联播bo.xianguo.com (白领)
还有QQ邮箱里面的阅读空间下的广播 (大众)
139说客 (草根)
微博为什么这么火?
调查中,73.9%的人首选“表述简单,符合年轻人习惯”;73.6%的人认为“方便,随时记录”。接下来的选项还包括:实现了即时交流(56.4%);信息广泛,各取所需(47.2%);内容原创性高(44.1%);想关注谁就关注谁(31.1%)等。
有网友留言说,在微博上,每个人都是记录者和关注者。任何人都可以用网络或者手机,在最短的时间内,发布任何想说的话。这样的方式正改变着人们的表述方式和生活。
对于我来说,我喜欢微博的原因只有一个,因为我懒,一句话或一张图解决问题太方便了。
ITFeed微博
ITFeed微博是互联网设计开发人员的信息分享平台,你可以实时发布信息也可以绑定博客同步推送,并且还可以在手机上访问。无论你是设计师还是程序员或是产品设计运营,你都可以如鱼得水找到你需要的那一块地。
看到过很多这样的广告,页面两边各放一个方块图片广告,拖动滚动条时广告随之动滚,始终停留在当前屏幕的下方或上方。
对于这种漂浮广告,我相信很多用户都非常不爽!
看下面两个图的应用。
当同一种技术实现的效果被应用在了不同的地方,就产生了明显的体验差别。
它们的不同点在于是否应用户需求而设计。
淘宝产品列表 http://search1.taobao.com/browse/50010388/…

腾讯财经产业经济 http://finance.qq.com/industry/index.htm

如何实现?
scrollTop是什么?当元素内部的内容高度超过元素本身的高度时就会出现滚动条,随着拖动滚动条而被隐去的上面部分的高度就是scrollTop值。
这种定位层就是当页面触发onscroll事件时,取得scrollTop值并写入定位层CSS属性,使之保持位置。
另外,IE6不支持position:fixed,只能用position:absolute特殊处理,当然你也可以忽略IE6
听不懂?看演示吧
《免费:商业的未来 》
这是一个无所不能的时代,这还是一个新模式不断超越旧模式的时代。
一种商业模式既可以统摄未来的市场,也可以挤垮当前的市场——在我们这个现代经济社会里,这并不是一件不可能的事情。
“免费”就是这样的一种商业模式,它所代表的正是数字化网络时代的商业未来。
这是克里斯•安德森的经济学理念。
尤其在国内互联网文化背景下,“免费”才是正统,而收费却成了异端。
从互联网诞生起,我们就习惯了免费。
文章、图片、音频、视频等等无一不是可以在网上免费获得的。
越来越多的公司和产品采用了这一种模式。
天上不会掉馅饼,天下没有免费的午餐,免费模式并非完全免费。
那么,免费模式下是如何赚钱的?
1. 增值服务收费(Freemium)
条件:增值产品相对于免费产品具有较大的优越性和辅助功能。
其核心思想是以差异化的功能或服务将普通用户转化为VIP收费用户而获得收盈。
像很多网游都号称终生免费,允许玩家不花钱就能游戏,但是游戏提供了很多增值服务是收费的,而这些服务往往让玩家在使用后欲罢不能。
还有像QQ、QQ空间之类的,都能免费用但是花钱用的还真不少。
总有5%或更多的用户会主动成为VIP用户而付费。
2. 广告模式(Advertising)
条件:网站人气高,流量大。
广告是将流量转化为收入最为方便和普遍的方式,想不出更好的盈利模式,只要有人气就首先上广告,想都不用想。
传统媒体广告逐渐被互联网所瓜分,它们耐不住寂寞已经伸手互联网,CCTV最近还出了爱西柚。
这是一种用户最容易接受的方式。
3. 交叉补贴(Cross-subsidies)
条件:用对免费产品价格极为敏感,对收费产品价格不敏感;两种产品互补性强,同时购买的概率高;收费产品的进入障碍足够大。
产品本身不收费,但是相关产品或服务是要钱买的,通过收费产品补贴免费产品。
像水站,饮水机是送你的,但是水是收费的,它就是以水的费用来补贴了饮水机的费用。
又如求职类网站,看招聘信息不用钱,但是发招聘信息是收费的。
其思路是,有意识地通过免费向用户提供服务,而达到促进收费产品的销售。
运用这种模式具有一定的挑战性。
4. 劳务交换(Labor exchange)
条件:有意义的劳务或提供对用户来说很有价值的信息。
用户以提供自己的劳务作为代价,来换取免费服务。
比如让你填一份问卷调查,然后才允许查看你所要的信息。
有网上免费品尝糕点的活动,让你体验一下而换取良好口碑,以达到产品推广的目的。
维基百科可以算作是一种劳务交换。
还有用疯了的“邀请制”也是一种变相劳务交换。
合适的运营模式是产品成功的关键,在于你的灵活运用,可以单一也可以多重并用。
ITFeed QQ群(14408580) 话说“淘宝淘江湖送玩偶”

看这玩偶照片挺漂亮的,都想领一个,于是很多人疯狂了。
而实际上,收到玩偶的人都说做工粗糙。
质量问题很关键,尤其像送礼,送人假酒假烟还不如不送,弄不好造成负面影响,前功尽弃。
到处看见淘宝玩偶的链接,就跟病毒广告似的。
QQ很生气了,它已经屏蔽淘江湖送玩偶的领取链接。
方法1,填写调查问卷申请玩偶
这是精准的用户调研,数据来得非常可靠,不像某某协会出的数据是靠猜的。
对于之后产品的发展,有一个很好的参考。
50或100份问卷换一玩偶(大概成本10块钱),值了。
官方说每天随机抽选10000个用户赠送,可信吗?
方法2,让有玩偶的人送你一个
向朋友送玩偶,点击链接自动成为淘江湖好友,提升了淘江湖好友关系的真实性。
并且带有好友特征,比如猥琐男送给很猥琐的朋友,然后“好友印象”应用就会对他标上“猥琐”。
为了收到玩偶,你给淘宝留下了地址电话,嗯嗯,电话很重要,以后有机会向你推送广告了。
“肯定有一个以上朋友能收到”,不要相信任何商家的类似言论,你只能当他是一个。
大部分链接点开提示玩偶已被人领走,甚至告诉你0.009秒前被抢走了,这个0.009秒看起来准嘛,其实它是假的,只是一张图片而已- -|
制造稀缺,这是从邀请制学来的。
方法3,自力更生,拼图拿玩偶
8个玩偶,每个分成8块碎片,玩应用有机会获得碎片。
一个应用一天只能获得一块碎片,并且碎片在打开应用后一分钟左右时出现,而得到的碎片往往是重复无效的。
俊俊同学说他弄了十个小号在拼片,不知道拼了多久。
就是让你玩应用提升人气而已,不知道排列组合的强大,又被忽悠了。
拼成一个完整玩偶的几率已经被稀释得很小很小,正常玩上十天半个月也不一定能拼成。
还剩一两片时,越来越难,全是重复。
“随机抽选10000”,“一个以上”,“有机会获得”等等这些用来蒙人的字眼,应用得恰到好处。
如何留有余地的说话,或把一句话说成更好听,这是一门艺术。
反正我被迷倒了,我被这活动吸引了。
这不是病毒式营销,是砒霜式营销 -__-|| (波希米亚同学说)
总的来说人气已经聚到了,淘江湖这次活动运营是很成功的。
作为用户,可以说淘宝阴险奸商,作为同行,淘宝是值得学习的。
以后谁看到那玩偶就会想起这是淘宝送的,嗯,这比在央视做广告还来得划算。
做成一个优秀的产品只是成功的第一步,运营是每二步…
想雅虎出来多少产品你能说是它产品设计得不好吗?
最后都是因为运营不成功,在中国站不住脚。